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为什么DNF技能的攻击能力被稀释了?艾格尼丝改进的详细说明

发布时间:2025-04-09 16 浏览: 82

让我详细说明提高“技能攻击能力”的计算。确切地说,DNF中有两种类型的技能攻击能力:第一个是通常的概念下的技能攻击能力(例如石片和古代武器);第二个是在特殊情况下的技能攻击能力(例如Agnes和)。这两种技能的攻击能力属性并不相同,计算方法也不同。

Agnes和Stele的特性

来源援助 - 艾格尼丝:阿吉恩遗物尘埃/圣姚救赎武器技能攻击力量 +20%;罗塞塔·斯通( Stone):在施放技能时,有20%的机会增加技能攻击能力(叠加曾经意味着不能叠加);从文本描述中,艾格尼丝只会增加“ Anean and Holy Yao武器”的技能攻击力,而石头直接提高了技能攻击能力。

两者之间的区别不仅是艾格尼丝必须对古代武器有效,而且它们根本不是同一概念。石板增加了我们所有技能的攻击能力,其他技能的攻击能力被倍增,不会被稀释。 Agnes仅在古代武器中增加了20%的技能攻击能力,使原始的35%的古代武器技能攻击能力达到55%。该55%的计算方法与石板的技能攻击能力相同。

如果我现在戴着古老的武器,而魔术石是一台石板,那么此时的技能攻击力就是:

黄古和石头纪念碑的技能攻击力量

那是91%;在石片中拥有60多个基本强度和18分之后,以2500的基本强度为例,将物理专业带来了200个例子,石片的改进率约为25%。

但是,如果哲学家的石头是艾格尼丝(Agnes),那么当时的技能攻击力就是:

黄古和艾格尼丝的技能

那是86%。同样,在计算AGNES基本高质量4D之后,在相同条件下的AGNES改善率约为19.8%。尽管它接近20%,但这是考虑到超过120个部队的奖金后获得的增加率。这里假定的功率也相对较低。随着角色的强度或爸爸的抛光奖金的提高,该功率的增加速度将变得较小,并且总体水平不达到20%。换句话说,古代武器技能的攻击力量增加的速度远小于20%。我的算法之前也有错误。 Agnes正确的算法是直接增加黄gu基础的35%,并乘以20%的魔术能量。

[AGNES改善率测试]

也许在阅读了理论之后,有些玩家仍然不相信或理解为什么Agnes的增加率不到20%。让我们为您进行训练地面伤害测试。为了比较是否有Agnes的伤害,您可以获得实际的增加率。

使用的设备:为了避免损坏数据错误,仅保留了20%的黄色字符和15%的暴力伤害;标题是永生之王,没有任何属性奖金。时尚是劳动节露面的高端服装,没有触发buff的效果:假期套装:

损坏测试佩戴设备

艾格尼丝和石碑_艾格尼丝图腾消失_dnf艾格尼丝和石碑

因为在理论计算过程中,我假设了“ 2500力量的物理职业”,因此在这里我使用气功对其进行测试,这对应于2500智能,即没有艾格尼丝的2500智能。该设备使用训练地面属性增加了900个智能,仅达到2500(手镯的含义);因此,艾格尼丝的四维改进将没有错误。

训练场的智能已调整为2500

然后,由于艾格尼丝(Agnes)诱人了所有12个强度,因此我的设备在没有右插槽的情况下具有24光强度,因此12强强度约为4.6%;计算最终改进率时,必须扣除此部分;在测量损坏时,不会添加[猩红色的阳光]。

一个人本身,结界12

损坏测试条件:105级昆虫国王,破裂移动;没有增加额外的伤害,只添加了一只[呼吸]以迅速积累魔术能量。魔术能量完成后,直接积累了能量并施放[第二觉]。

没有艾格尼丝的第二次觉醒损失:2791万;第二次觉醒损坏与艾格尼丝:3486万

艾格尼丝是否有任何损坏数据

因此,Agnes的实际改进率为:3486/2791/1.046≈1.194,为19.4%,与理论上计算的19.8%相比仅具有0.4%的偏差。也许这是由于明智和强劲的提高率的近似增加率引起的,但总体情况也符合Agnes的说法,即增加技能攻击能力。

如果Agnes是乘法,则如果不算作基本的四维维度,速率将增加20%。在计算中使用的2500情报的前提下,智能改善率约为120点。因此,在充分考虑了基本的四维和技能攻击能力的改善之后,Agnes的最终提高率尚未达到20%,这可能表明Agnes和古老的武器将被稀释。

[总结]

简而言之,“技能攻击能力”确实是一种不会稀释的属性,但是源辅助设备添加的技能攻击能力与通常的技能攻击能力不同。他们将这种价值添加到古代武器中,而不是将其直接添加到我们的技能损害中。因此,艾格尼丝(Agnes)不如石板那样好,这不是某些玩家所说的:“石片具有18分强的奖金。”尽管18点强的确实增加了石片的增加速率,但更重要的是,Agnes的算法与石片不同。我希望本文可以帮助遇到类似问题的玩家。谢谢您的阅读。

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